#163 Design Mindset y consejos de diseño de interacción
Este episodio comienza con una crítica a la situación actual de nuestra profesión, seguido de unos consejos que pueden ayudarte a mejorar en tu proceso de diseño de productos digitales.
Descubre 7 consejos clave para mejorar tu proceso de trabajo como «Interaction designer».
A partir de aquí puedes escuchar el episodio o continuar leyendo:
Si yo tuviera que comenzar a aprender diseño de interacción a día de hoy tendría en cuenta los siguientes consejos que te voy a dar en este episodio de mi podcast que te ayudarán a poner foco en generar una mejor experiencia de interacción.
Pero antes quiero contarte una publicación bastante polémica que ha dado de que hablar en la comunidad de diseño en las últimas semanas.
Parte de una publicación de un diseñador que ha venido al podcast que dice lo siguiente:
«Me parece trágico que el campo de UX haya involucionado en un campo profesional en dónde sus propios practicantes no pueden verse más allá de ser maquilladores de pantallas, adoptando conformistamente una postura de «toma-pedidos» de negocios miopes a las necesidades de los usuarios.
UX se ha vuelto un gremio plagado de profesionales sin bases sólidas de pensamiento crítico, capacidad de investigación, análisis, negociación o colaboración.
Ojalá como grupo profesional pudiéramos darnos cuenta de lo importante que es retomar la base de entender a qué nos referimos cuando decimos «Experiencia de Usuario» y con eso pudiéramos tener una mirada realmente crítica de lo que hacemos todos los días y preguntarnos realmente qué estamos haciendo para ayudar a nuestros clientes y equipos a construir mejores experiencias para todos.»
– Adrián Solca
Dejaré la publicación en la referencias de este artículo por si tienes curiosidad por saber quién es el diseñador que dice esto.
Y es que esta mentalidad errónea de aprender diseño puede hacer que caigas en el error de enfocarte sólo en el aprendizaje de programas de diseño y otros ámbitos del diseño que no harán de ti una persona con las habilidades tan importantes de las que hablaba Adrián.
Esas bases sólidas de pensamiento crítico, capacidad de investigación, análisis, negociación o colaboración no siempre se aprenden en las bootcamps y otros cursos que al ser mucha información en poco tiempo hace que las personas salgan con los conceptos muy verdes.
Así que si eres Ux Designer, esto te interesa, ¡Vamos allá!
7 consejos de diseño de interacción que son muy importantes:
- No diseñes sin datos reales, debes partir siempre de los datos de una investigación previa, sin conocer las necesidades reales de la persona usuaria no estarás haciendo diseño UX ya que te estás saltando la metodología del diseño centrado en el usuario.
- Cuando diseñes, no te quedes con la primera idea. Debes de idear, dejar reposar, volver a idear y volver a dejar reposar. Y durante todo ese proceso ve otros productos digitales que puedan inspirarte y no con esto te digo que plagies a la competencia, estoy hablando del diseño de interacción, los buenos productos digitales siempre van a poder inspirarte.
- Antes de diseñar wireframes, debes diseñar los flujos de navegación de la arquitectura de la información.
- Hay 3 preguntas que debes siempre contestar: dónde estoy, de donde vengo y dónde puedo ir o qué puedo hacer aquí. Si no diseñas primero los flujos, esta parte la diseñarás mal.
- No sólo diseñes el onboarding. Los estados blancos también debes diseñarlos, no los dejes en las manos del equipo de desarrollo. Estos “Empthy screens” también forman parte del onboarding.
- Siempre, siempre, siempre debes mantener informada a la persona usuaria a través de la retroalimentación del sistema. Si estuviste en mi curso del campamento de verano de esto te hablé bastante de esto.
- Y finalmente sé consistente. La consistencia es uno de los principios de diseño más importantes.
Espero que estos consejos te ayuden a mejorar tus habilidades en diseño de interacción. En esta certificación en diseño de interacción con Christian Albelo y Gema Gutiérrez como profesorado, podrás aprender mucho más.
Te recuerdo que como UX Designer debes saber explicar cómo funciona una interacción y por qué crees que es mejor utilizar un elemento de la UI en vez de otro cualquiera.
No sólo debes conseguir que entiendan cómo funciona lo que diseñaste sino también mostrar que sabes mucho más sobre diseño de interacción que cualquier otra persona en la sala, sobre todo hablo cuando presentas a tus clientes o Stakeholders involucrados.
Y si crees que todavía necesitas mucho más que aprender, el próximo mes de noviembre comienza la primera certificación en diseño de interacción de mi escuela.
Estoy preparando un temario maravilloso donde parto del temario que di este verano en mi campamento que fue todo un éxito por cierto.
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Recursos
Puedes encontrar la publicación de la que hablo en el episodio en este enlace.
Echa un ojo también a nuestra certificación en diseño de interacción con Christian Albelo y Gema Gutiérrez como profesorado.
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