#203 Súper Product Designer
Entrevisto al diseñador Alejandro Magro, autor del libro «Ser Product Designer» una guía muy completa sobre diseño de producto digital en español. En este episodio puedes escuchar todo lo que viene a contarnos sobre su libro y nuestra profesión.
Además si formas parte de mi membresía de tribUX, Alejandro vino al Club del libro y pudimos preguntarle algunos temas muy interesante (entra a ver la grabación).
Aquí puedes escucharlo el episodio o si lo prefieres seguir leyendo:
Alejandro Magro es un diseñador con background en gráfico, UX, UI y producto digital.
Se hizo muy conocido el año pasado porque en 2025 publicó Super Product Designer: una guía de diseño de productos digitales, en español, pensada para todos los niveles.
Llevo tiempo queriendo hablar de este libro porque fue una de las lecturas del club de tribUX del año pasado. Si estás en mi comunidad ya sabrás quién es Alejandro Magro, porque también vino en directo del Club del libro.
Un libro que nació de las ganas de aprender, no de monetizar
Esto fue lo primero que me llamó la atención cuando hablé con Alejandro. La mayoría de la gente escribe un libro pensando en el retorno pero él lo hizo para ponerse a prueba.
«Quería saber en qué escalón estaba y qué me faltaba para mejorar.»
– Alejandro Magro
Y eso se nota en la lectura porque no es el libro de alguien que tiene todas las respuestas. Es el libro de alguien que ha hecho el camino, ha cometido errores, como él mismo reconoce y decidió ordenar lo aprendido para compartirlo.
También lo escribió justo en el momento de transición hacia la IA, lo cual le da un contexto muy interesante. Llegó en el momento en que todo estaba cambiando, y eso se refleja en cómo plantea el futuro del diseño de producto.
¿Para quién es este libro?
El libro funciona para alguien que está empezando desde cero y que necesita entender de qué va esto del diseño de producto pero también para alguien senior que lleva años en la profesión y tiene ciertas partes del proceso un poco oxidadas.
Puedes ir directamente al capítulo de métricas si es lo que necesitas refrescar, sin leer todo de corrido.
¿El formato? Capítulos cortos, lenguaje directo, y una estructura muy particular: todo está narrado como si fueran los niveles de un videojuego.
Hay guiños a Mario (sin nombrarlo, dice él entre risas), y eso hace que sea una lectura mucho más llevadera que los manuales técnicos al uso.
Los temas que me parecen más importantes del libro
Alejandro toca muchos temas, pero hay tres que me quedaron especialmente grabados de nuestra conversación.
- Métricas de producto: en particular, las métricas de vanidad (esas que medimos mucho pero que no dicen nada real sobre la salud del producto: likes, visualizaciones, aplausos). Alejandro las descarta directamente si quieres construir algo a largo plazo. Lo que le importa es la retención, cuánta gente vuelve, el abandono, dónde se va el usuario y por qué y entender el comportamiento real dentro del producto.
- Diseño centrado en el usuario vs. lo que pide el negocio: este es el eterno conflicto de nuestra profesión. Alejandro no le da una vuelta de tuerca nueva, pero sí lo dice con mucha honestidad: el negocio manda, sí, pero eso no nos exime de tener fundamentos. Cuando presentas tus decisiones de diseño con datos y argumentos sólidos, si el negocio no está de acuerdo, el que queda en evidencia es el negocio, no tú.
- Sostenibilidad y huella de carbono digital: este fue el punto que más me sorprendió. Alejandro habla de la responsabilidad que tenemos como UX o Product Designers en el impacto ambiental de lo que construimos. Cada prompt que lanzamos a una IA, cada vídeo que generamos, consume recursos reales, energía, agua para enfriar los servidores. No estamos acostumbrados a pensar en eso todavía, pero va a ser cada vez más relevante.
Lo que más me gustó de nuestra conversación
Alejandro tiene una forma de hablar muy directa y muy honesta que me gustó mucho. Dice cosas que muchos piensan pero no se atreven a decir en un podcast, como que el diseñador muchas veces acaba «defendiendo al malo», igual que un abogado o que hay respuestas que fuera del micrófono diría de otra manera.
Pero también dice algo que para mí es clave, y que aplica igual si eres junior o si llevas diez años en el sector:
«Ve siempre a los fundamentos. Y luego el tener criterio es nuestro segundo superpoder.» – Alejandro Magro.
En un momento en el que cada semana aparece una herramienta nueva: Bolt, Base44, Framer, lo que sea…y todo el mundo tiene ansiedad de quedarse atrás, eso es lo más sano que puedes escuchar.
Lo importante es que las herramientas cambian pero los fundamentos no.
¿Dónde encontrar el libro?
Super Product Designer está disponible en formato físico y digital.
Puedes encontrarlo en superproductdesigner.com y si formas parte de tribUX, ya sabes que tenemos la sesión grabada donde hablamos con Alejandro en directo, entra a buscar este encuentro en El club del libro 🙂.
Si no estás todavía en tribUX y te interesa este tipo de lecturas, de conversaciones con profesionales del sector y de aprender diseño en comunidad, pásate a echar un vistazo.
No te quedes sólo con mi podcast, aprende más conmigo en comunidad en tribUX.
Únete a la escuela tribUX de Píldoras UX
Apúntate a tribUX, una escuela y comunidad online para mejorar en tu carrera profesional como UX o Product Designer.
