#96/97 Aprende código
La mejor manera de saber comunicarte con el equipo de desarrollo
Ya está publicada la entrevista completa a Raúl Marín, un diseñador experto en Design Systems con un largo recorrido profesional que además es profe como yo.
Yo no conocí a Raúl hasta que mis estudiantes de TribUX me hablaron de él, me decían que tenía que entrevistarle así que decidí contactar a Raúl por LinkedIn.
Unas semanas después nos coordinamos para grabar este episodio a finales de mayo que por fin sale a la luz hoy dividido en dos partes. Y es que Raúl tiene mucho que contarnos 🙂
Raúl nos cuenta que es inevitable trabajar con restricciones de diseño y la programación conlleva esas restricciones. Cree que deberíamos de preocuparnos de que el código no esté fuera de nuestro dominio, tener unos conocimientos mínimos de maquetación en HTML para evitar errores en nuestros diseños y entender mejor el trabajo de los perfiles Front-End.
No te pierdas este episodio donde hablamos sobre los motivos por los que deberíamos aprender HTML y CSS como mínimo.
A partir de aquí puedes escuchar el episodio 96 (1ª Parte):
A partir de aquí puedes escuchar el episodio 97 (2ª Parte):
Si lo prefieres puedes ver la grabación completa aquí:
Qué temas tocamos en los episodios:
En el episodio 96:
1- Si debemos o no aprender a programar
2- Qué ventajas tiene saber programar si eres UX Designer
3- ¿Qué es eso llamado No-Code?
4- Qué lenguaje de programación deberíamos aprender
5- Cómo nos puede ayudar en nuestro trabajo estos conocimientos
6- Cómo recomienda aprender, primeros pasos
7- Un perfil de programación ¿debería aprender UX?
En el episodio 97:
1- ¿Debería un perfil de desarrollo aprender ux?
2-¿Cómo actuar cuando el equipo de desarrollo lleva la voz cantante del proyecto y da pie a qué el cliente levante diseños aprobados porque no les guste y se diga que sí aunque estén fuera de alcance?
3- Cómo documentar Figma para desarrolladores
4- Recomendaciones para conseguir que desarrollo arregle errores de diseño
Espero que te guste este doble episodio con el diseñador Raúl Marín.
Me parece mal no intentar tener un poco de empatía con la parte que hace que nuestro trabajo se vea, es decir con el equipo de desarrollo .
Raúl Marín
Y aquí termina este artículo relacionado a un episodio de mi podcast. Gracias por llegar hasta el final, si quieres seguir aprendiendo suscríbete a mi newsletter 😉
