Los principios de UX Writing con Javier Albelo Puedes leer aquí la transcripción del episodio: Gema Gutiérrez [00:00:01]: Hola, estamos hoy con Javier Albelo, que es un UX Writer freelance con el que llevo colaborando unos meses, no solamente en proyectos fuera, o sea en proyectos como freelance, sino también dentro de la escuela porque ha venido a dar una masterclass. Hola Javier, ¿qué tal estás? Javier Albelo [00:00:31]: Hola Gema, encantado de estar en el podcast, que lo llevo siguiendo la verdad que bastante tiempo y encantado también de haber conocido a A tu comunidad a la cual saludo desde aquí ahora mismo. Gema Gutiérrez [00:00:45]: Pues sí, el caso es que yo quería haberte traído antes de de que dieras la master class que la diste hace unos meses, Pero igual mejor tarde que nunca. Entonces para que la gente te conozca, porque bueno es la segunda vez que hablo de este tema en en el podcast. Para la gente que te conozca, cuéntame qué qué es lo que haces. Javier Albelo [00:01:06]: Pues mira, yo realmente, Aparte de como bien me has presentado, pues soy UXwriter y aparte también, bueno, hago llevo muchos años también como copywriter. Básicamente trabajo realizando textos para tanto para páginas webs, como aplicaciones, como para cualquier tipo de de producto digital. Y asesorando también a las marcas a nivel de de consultoría también de de comunicación, pero sobre todo para todo lo que tiene que ver con Con la comunicación digital vamos a decir, ¿no? Eso un poco en resumen rápido. Gema Gutiérrez [00:01:38]: Bien y y bueno has tenido proyectos muy interesantes, Si quieres pues durante la conversación, ya vamos hablando, poniendo algún ejemplo, vamos a comenzar, voy a comenzar preguntándote, pues ¿Pues que definas qué es el US Writing para quien no lo conozca quizá o no sepa cuál es su definición? Javier Albelo [00:01:59]: Sí, bueno, la verdad es que es un término que todavía sigue suscitando una cierta controversia porque no No se ha definido totalmente o no se ha encontrado todavía el término exacto quizás, ¿no? Pero bueno, el que más se está estableciendo es ese de UX Writing. Que básicamente consiste en la escritura de textos para la interfaz de productos digitales, ¿no? Ya puede ser, pues, páginas web O puede ser las aplicaciones de móvil o puede ser otro tipo de productos, que si quieres lo podemos comentar más adelante, como algunos que están ahora empezando a surgir, como el scroll y telling y algunos más. Pero básicamente consiste en eso, pero sí que es importante no confundirlo con el con el copywriting, que es una escritura que tiene que ver más Con con la parte de de escribir para vender o la escritura persuasiva, sino que esto es una escritura para la interacción. Es decir, en cualquier punto en el que produzca una interacción con el usuario, siempre hablamos de entornos digitales, por supuesto. Pues, en ese caso, la labor es que guiemos al usuario A través de los textos, ¿no? Y se lo pongamos lo más fácil posible para que no haya fricciones y que el producto digital se use y y se lleve a término, ¿no? También como matización, por si alguna vez lo ven escrito, aparte de UXWriting, pues puede ver pueden ver algo tipo Microcopy, por ejemplo, es otro término que se suele utilizar, UX copywriting, que a mí no me gusta tanto porque creo que ahí Introduces una parte más de de escritura publicitaria, etcétera, ¿no? Pero bueno, en líneas generales sería sería eso. Gema Gutiérrez [00:03:25]: El caso es que antes de que vinieras a la escuela, unos meses estuvimos trabajando juntos en un proyecto en el que yo hice la parte de diseño de interacción y diseño visual junto con tu hermano que también es diseñador de Usuario con Cristian y ahí entraste tú después a hacer toda la parte del writing. Esta era la primera vez que yo que yo realmente trabajaba con un perfil como el tuyo y y la verdad es que la presentación final que hiciste me encantó, se lo dije a Cristian, que le dije debe ser de familia, lo debe de ser tan talentosos porque realmente todo lo han hecho muy bien ¿no? Y me gustaría hablar ahora de de esa parte de tono y voz que muchas veces se confunden, no se sabe qué es una cosa, qué es otra y cómo aplicarlo ¿no? Porque es muy importante ¿no? Saber con qué tono y con qué voz hablas al usuario final. Javier Albelo [00:04:18]: Sí efectivamente, bueno primero muchas es por por los halagos que me voy a ruborizar. Bueno, se intenta hacer siempre lo lo mejor posible con la máxima profesionalidad Y también un placer haber trabajado contigo, por supuesto, ¿no? En cuanto al tono y la voz, la verdad es que suele haber mucha confusión con este tema. Una de las labores principales del UX Writer es definir el el tono y la voz, digamos, ¿no? De de cómo se va, ¿Cómo va a ser esa esa voz, digamos, ese tono de la marca, digamos? Puede ser que que eso se se haya dado ya por un equipo previo, Porque, bueno, la empresa puede tener una trayectoria y si quiere ya ya cuentas con una documentación donde se se Sabe cuál va a ser ese esa voz y ese tono. Lo que pasa que si no está definida, pues la labor del del UX Writer es esa, hacerla, ¿no? Entonces, ¿cuál es la diferencia? Porque se suele hablar de tono de voz, pero son cosas diferentes. La voz sería la personalidad que se le quiere dar a la empresa o, en este caso, probablemente a un producto directamente, que tiene que estar en consonancia con la empresa, lógicamente. Y el tono, digamos, que sería la, en los puntos de interacción del producto, cómo vas a reaccionar esa voz frente a frente al usuario. Por ponerlo un poquito más claro, la voz sería, pues eso, como la personalidad normalmente se suele basar en la misión, visión y valores de la empresa, Bueno, entonces hay que hacer una labor previa de si ya está hecho, pues bueno, se se consulta esa documentación, si no, pues se trabaja con el equipo para hacerlo y en esa esa visión, hombre, hoy en día ya no te puedes proyectar a muchos años porque lógicamente el mundo cambia mucho, pero pongamos una visión a tres años. Luego, ¿cómo vas a cumplir esa visión con tu misión? Y luego los valores, que por supuesto tienen que ser de verdad, o sea, no vale poner, Pues no sé, honestidad y luego no serlo, libertad y luego no no que eso no no se refleje en la marca o lo que sea. Y en base a eso, pues tú defines defines cómo es la la personalidad. Javier Albelo [00:06:21]: Ya tienes con un ejercicio que se suele hacer es decir, Si esta, si este producto fuera una persona, ¿cómo sería, no? Pues puede, y normalmente suele funcionar como como dos vectores contrapuestos, ¿no? Entonces puede ser, ¿cómo es una personalidad? Pues, o muy seria o muy alegre, y entonces tú tienes que elegir en qué punto lo quieres, ¿no? O sea, pones en una escala del del cero al diez, ¿cuánto de alegre es? O cuánto de moderno o clásico. Entonces, en base a una serie de parámetros, pues vas definiéndolo. Evidentemente son sutilezas, no son como conceptos un poco abstractos, pero que al final cuando lo ves dices, bueno, pues yo ya sé que esta marca es, vamos a poner, Pues tirando a alegre, vamos a ponerlo así, ¿no? Es que es bastante alegre. Entonces, cada vez que haya que hacer un mensaje, pues te tienes que plantear que la marca va a ser porque a lo mejor va dirigida a un público joven, por decir algo, ¿no? Entonces tienes que que tener en cuenta que todos los textos que vayas a escribir, Pues van a ser con un punto alegre, pero ahora viene el tono y entonces el tono es, depende del punto en el que vayas a hablar con el usuario, en el que vaya A existir esa esa interactuación, pues vamos a ser más serios o menos serios. Y te pongo un ejemplo. Si estamos en una aplicación y hay un mensaje de error, Pues claro, habría que ver hasta qué punto el usuario o usuaria está dispuesto a que se lo digamos de forma humorística o no, Por ejemplo, ¿no? Porque si es un error, pues evidentemente es algo que está mal y que a nadie le gusta que haya un error, sino que que no haya, ¿no? Que sea la Con la máxima fluidez posible toda toda todo el recorrido del usuario. Entonces, pues en ese caso, pues habría que ver qué qué qué punto le damos, ¿no? Ahí hay dos enfoques, como ya para un poco para para cerrar, ¿no? Esto esta parte, que es cómo lo quieres definir. Lo puedes definir como En cada vez que hay un mensaje de error actuamos de esta manera o incluso se puede afinar más y decir, en este punto concreto de este error, si se produce este error, ¿Cómo vamos a hacer, no? Podríamos poner hasta incluso grados, ¿no? Ahí ya está un poco los criterios que que cada uno decida y que sea mantenible en el tiempo, por supuesto, Gema Gutiérrez [00:08:30]: Desde luego aparte es que me parece que explicas muy bien también, así que en la masterclass también hablas de este tema Y y otro tema que me parece muy interesante es los principios del UX Writing, ¿no? Que aunque no podemos en este ratito en el episodio hablar de todos, pues me gustaría que me que nos contaras pues, ¿cuáles dos o tres que consideres que son para ti los más importantes? Javier Albelo [00:08:58]: Sí, bueno dices bien para mí porque realmente tampoco es que hay una teoría muy elaborada en la que digamos, pues Esto es lo que hay que hacer, ¿no? De hecho, casi que diría primero que hay que una una si alguien quiere introducirse en este mundo del joggs writing, de las primeras cosas que va a tener que hacer es que va a tener que enfrentarse a zonas desconocidas al final. Porque es que no hay muchas lagunas o hay Experiencia a otras personas que lo comparten en libros, por supuesto, pero tampoco hay una doctrina que digamos que sigues esto y y haces una fórmula y ocurre esto, ¿no? Entonces, para mí, digamos a nivel personal diría, quizás destacaría tres principales que para mí el el, O sea, una una una parte fundamental es lo que se llama el user centric, es decir, dentro cuando uno es cuando una persona escribe para para el usuario, Tiene que pensar que el protagonista es el usuario, no el que escribe, que eso es un error muy común, desde mi punto de vista, En el que, por ejemplo, las empresas suelen querer hablar mucho de sí mismas, ¿no? Pero, realmente, a la persona que está detrás no le interesa tanto la empresa, sino qué puede obtener de ese producto o de esa empresa. Por lo tanto, para mí, ese sería eso sería lo principal, que siempre esté todo enfocado A al usuario o la usuaria y que toda nuestra estrategia se concentre en eso. Entonces, Esa, por ejemplo, que me imagino que que es un tema que luego trataremos, para eso se suelen usar diferentes estrategias, como por ejemplo hablar de tú a tú. Que es algo, porque en el mundo digital suele haber una barrera en la que no, por ejemplo, no estamos cara a cara con con con la persona, ¿no? Entonces tratar de eliminar esas barreras, aunque hay excepciones siempre, pero pues lo que se trata es de, pues vamos a ponérselo fácil, vamos a hablar de tú a tú, Vamos AAA que y eso básicamente, que sea la persona la protagonista de la acción, no la empresa, no lo que no lo que le interesa a la empresa, sino lo que va a interesar a la persona. Por otra parte, que esto ya es un tema de del problema que que te impone el medio, que es, por ejemplo, una aplicación web que es que tenemos poco espacio para escribir. Entonces yo suelo referirme a esto como el minimalismo, como que realmente tenemos muy poco espacio y entonces lo que tenemos que hacer es hacer una escritura muy concreta. Yo creo que incluso tengo yo hasta una deformación mía ya de a la hora de escribir, donde intento ser súper conciso o lo trato de hacer tanto escribiendo como hablando, casi por ya por por por la práctica, ¿no? Entonces, tenemos poco espacio, por ejemplo, un botón. Si que escribir en un botón, es que prácticamente tenemos dos palabras, tres, como mucho, no tenemos más. Entonces, o si tenemos que hacer un mensaje de error, por ejemplo, si tenemos que hacer Una notificación, todo eso tiene que ser mensajes muy cortos, ¿no? Entonces, el para mí es muy importante que Sí, tenemos que, a ver, voy a tratar de explicarlo bien. Javier Albelo [00:11:49]: No se trata de que el mensaje sea corto, sino de que primero hay que ver qué hay que escribir, Entonces, tú haces como una propuesta de máximos, por así decirlo, y luego dices, vale, ¿cómo puedo escribir esto en un párrafo más corto? ¿Cómo puedo escribir esto Con menos palabras. Y luego, por último, ¿cómo puedo escribirlo con palabras más cortas todavía? Porque lo que se trata es que el mensaje llegue de la forma más directa posible, Porque es que es muy y además que si hay que realizar muchos pasos, que suele ser lo habitual en las aplicaciones, pues ocurre esto, que que realmente el usuario tampoco tiene mucho tiempo para leer, ni y si si tú le propones unos textos muy largos, lo que va a ocurrir es que le estás aumentando la carga cognitiva, decir, le estás estás confundiendo a la persona y le va a costar mucho más atender eso. De hecho, hay como una norma establecida, en esto sí que coincide, digamos, hay Diferentes estudios que por cada cien palabras aumentas un once por ciento la cara cognitiva. Entonces tienes que tener cuidado para que se entienda bien lo que quieres hacer, entonces, por una parte eso, entonces, y esto enlaza casi que con el punto anterior del user centric, es decir, si tú quieres que el mayor número de usuarios y usuarias estén dentro de esto, pues tampoco se lo tú tienes que utilizar un lenguaje lo más simple posible para que todas esas personas lo entiendan, porque no todos van a tener el las mismas lecturas, las mismas experiencias en la vida, entonces tienes que un poco unificarlo, ¿no? Y, por último, yo destacaría la consistencia. Es decir, que que sobre esto sí que también hay bastante debate últimamente, la consistencia quiero decir que, por ejemplo, si hemos definido que los títulos Van en infinitivo o en imperativo o como quiera que sea, siempre se mantenga, ¿no? Y esa es una de las también de las labores del del UX del UX Writer. Que siempre se mantenga esa esa consistencia, el igual que ocurren con el diseño en sí mismo, que no no pongamos los botones del color que queramos, sino que Sea el mismo, la misma tipografía, el mismo tamaño de letra, etcétera, pues con con esto ocurre lo mismo, ¿no? Si el si el título hemos dicho que va a estar en infinitivo, pues lo mantenemos siempre, Pero aquí siempre hay que utilizar criterios, es decir, no es que esté bien o mal, sino más bien es qué hemos decidido entre todos y qué vamos a mantener. Entonces, pues, en base a eso, y también, a ver, también quiero decir una cosa, que es que muchos de los de los libros que existen Sobre UX Writing están en inglés y pueden dar unos consejos que están más enfocados al mundo anglosajón y que en España afortunadamente nuestro lenguaje nos permite algunas cosas que en inglés no Tanto. Por ejemplo, en inglés la redundancia está mejor vista que en español, entonces en español, pues los sinónimos suele ser un una forma, lo digo por sí decimos, no, pues la palabra que vamos a utilizar para es siempre esta, ¿no? Eso, por ejemplo, en español la redundancia es es aburrida. ¿Qué qué intento? Utilizamos a lo mejor más números de sinónimos, o sea, digamos que la consistencia no quiere decir que tenga que ser aburrido porque también eso también podría llevarnos A que el usuario o la usuaria se fuera de ahí, ¿no? En algún punto se aburriera, ¿no? Entonces para mí serían estos tres puntos, básicamente. Gema Gutiérrez [00:14:54]: Bueno, pues creo que las dejo muy claro, de hecho la consistencia a mí me parece que es uno de los principios de diseño más importantes, no solo en el ámbito de la escritura también, en el ámbito del diseño visual y de interacción, no hay nada peor que entrar en una aplicación que por ejemplo a nivel de navegación no tenga consistencia. Y que en unas zonas navegues de una forma, en otras de otra porque al final te acabas perdiendo, ¿no? Vamos ahora a otra pregunta, si con respecto a los sistemas de diseño, ¿no? Porque, bueno, si si tenemos la suerte de tener en equipo un perfil como el tuyo, me gustaría saber en qué momento, cuando se está creando un design system, ¿en qué momento entra un Tiene un rol de US Writer. Javier Albelo [00:15:40]: Cuéntame. Aquí depende un poco del proyecto. Como como bien dices, Quizás el UX Writer es una figura que que a lo mejor en en otros ámbitos, sé que que en España a lo mejor no está tan no es tan común este perfil, digamos, ¿no? En otros ámbitos, lo que suele ocurrir es que empieza desde que se tiene la la idea de el desarrollo de producto. Digamos que entra en consonancia con con el equipo de diseño, ¿no? Entran a la vez. Pero lo que suele ocurrir normalmente es que primero se diseña y luego se hacen los textos. Lo que pasa que yo siempre recomiendo que no sea así porque básicamente los textos tienen una parte de diseño a su vez. Es decir, si lo pensamos un texto, o sea, escrito, No deja de ser una grafía que a su vez es un diseño, o sea, tiene una un componente visual, no solamente comunicativo. Entonces, Yo siempre recomiendo que no sea al final, porque al final te conviertes en una especie de persona que rellena unas cajitas en el diseño y no se trata solo de eso. Entonces, para mí el enfoque ideal, ¿no? En el que se puede hacer, porque no siempre es posible, el enfoque ideal sería plantearse, bueno, ¿qué hay que decir? Siempre lo mismo, propuesta de máximos, va, como dicen los políticos, ¿no? Vamos a vamos a escribir todo lo que hay que decir en cada interacción. En base a eso, planteamos un diseño en colaboración con todo el equipo, porque al final es una labor de equipo siempre, y en base a eso, pues decimos, bueno, pues el diseño que planteamos es este, Pero no al revés, porque puede pasar que que ese diseño no permita decir todo lo que hay que decir, por ejemplo, o te tengas que adaptar mucho, y entonces claro ahí, Pues siempre es un esfuerzo adicional que a lo mejor no sería necesario si estuviera si estuviera de entrada, ¿no? Y por supuesto luego. Otra de las grandes labores Del joggs writer es incorporar todas esas decisiones o esa eso esa forma, esa bueno, que hablamos antes, ¿no? Pues Si hemos decidido que el que cuál es el tono y la voz, cuál cómo vamos a escribir en cada componente, pues que todo eso se ponga también a su vez En el design system, suele haber un apartado que se llama el content design system, que es algo muy habitual en las, por ejemplo, las grandes empresas de de tecnológicas de Estados Unidos, Incluso son públicas, así que se pueden se pueden incluso consultar, ¿no? Y se incluyen dentro de la documentación para que siempre sea lo más Fiel posible a lo que se ha determinado, ¿no? Bueno, Gema Gutiérrez [00:18:03]: y te iba a hacer una pregunta también sobre la voz ácido y pasiva, pero como es algo de lo que una masterclass creo que lo vamos a dejar para que la gente lo escuche cuando entre en la escuela, y Y así añado una pregunta que que no sé por qué no la metí en el guion, pero la voy a dejar para el final. Antes de de esa pregunta me gustaría que me dijeras Pues que me cuentes ¿no? Algún proyecto interesante, bueno ¿qué es el scroll y talking y algún algún proyecto que hayas hecho Por poner un ejemplo de con respecto a qué es, ¿no? Javier Albelo [00:18:36]: Sí, ahora mismo estoy trabajando, bueno, trabajo para, como soy freelance, pues trabajo para diferentes agencias y aparte, como ya casi como proyecto personal, estoy en Con mi compañero Tomás Correa, que es fotógrafo y diseñador web, y ahora lo Hemos lanzado también nuestra propia agencia de scroll y telling que se llama Mixtura, y en la que hacemos a ver, no es que no es que lo hayamos inventado el formato nosotros ni mucho menos, pero sí que no hay tantas agencias que se dedican a esto. El scrollytelling sería básicamente, es una unión de de hacer scroll, es decir, de desplazarte por la pantalla, ya sea con la ruedita del ratón o con o con el dedo índice o como sea, con el pulgar, ¿no? En el móvil, Y storytelling, ¿no? Contar una historia. Entonces, pues sería eso, básicamente, es un producto digital. No me gusta tampoco llamarlo página web, Sino, como un producto digital que se parece bastante a un libro. Pero un libro enriquecido donde se utiliza Todo lo que todos los recursos que permite una web, por ejemplo, tanto la parte de textos como la parte visual, que pueden ser animaciones, vídeos, Imágenes, etcétera, fotografía, lo que sea, ¿no? Pues se adapta, por ejemplo, a todas las resoluciones, permiten la inclusión de todos estos elementos, no sería exactamente como como un, digamos, como un libro, y permite, por ejemplo, animaciones que es algo muy típico del formato. Vale, entonces, hemos hecho diferentes colaboraciones con, sobre todo con instituciones públicas que quieren contar historias sobre, Por ejemplo, uno de los trabajos que hemos hecho es para para hablar del del Camino de Santiago de Gran Canaria. Que que es algo que todavía no es muy conocido, quizás en la península menos todavía, pero dentro de la isla de Gran Canaria tradicionalmente también había un Camino de Santiago que era conocido popularmente, pero no evidentemente no al nivel de que podría tener el Camino de Santiago normal. Que va Santiago de Compostela. Entonces, pues, lo que nos pidieron fue hacer un hablar del de la historia, del camino, Y a medida que, vamos, al final es como, digamos, tú entras a una dirección web, que es el Camino de Gran Canaria punto com, entras ahí y entonces vas a través de una serie de fotografías, Textos que te van explicando un poco la idea y nosotros lo que hacíamos era como diferentes recorridos, ¿no? Entonces, pues el el recorrido histórico, el recorrido arqueológico. El recorrido etnográfico, el recorrido de de la naturaleza, etcétera, ¿no? Como que hay muchos recorridos, diferentes, diferentes niveles de profundidad Y ahí, incluso incorporábamos entrevistas a expertos en cada materia, ¿no? Entonces, a través de una serie de frases muy, muy cortas, ¿no? Pues vas, medida que te vas desplazando, pues vas descubriendo la historia del Camino de Santiago de Gran Canaria, ¿no? Con esto en concreto nos lo encargó Turismo de Gran Canaria porque se quiere Que que sea un elemento más de los que componen, ¿no? Lo la oferta turística de Gran Canaria Y no solamente sol y playa, sino también esta parte más cultural, por así decirlo. Y y bueno, a través de este formato, pues que es quizás un poco más diferente de lo habitual. Pues tratamos de de comunicar estas ideas, ¿no? Y y de luego no solamente temas de de scroll y tenis, sino por si quieres que te comente otro último proyecto que se Se estrenará ahora el el quince de febrero o mediados de febrero, aproximadamente, y en el que hemos estado trabajando es en la inclusión de toda la oferta de programas educativos de todos los museos también de Gran Canaria, en la que, pues, en colaboración con todos los museos, No solo museos, sino también centros culturales, etcétera. Pues, hemos reflejado en una página web todos la toda la oferta educativa que hacen esos museos para que esté concentrada y que los colegios y los profesores puedan elegir, pues a pues a dónde llevar a sus alumnos en función de de sus necesidades, ¿no? Pues, si un profesor, vamos a decir algo de de matemáticas, pues tendrá Una oferta, si un profesor de lengua, pues tendrá lo que sea, ¿no? Otra oferta, etcétera, ¿no? Y que estuviera toda reunida porque son bastantes centros y estaba una información que estaba dispersa Y la hemos la hemos concentrado en un en un único proyecto, ¿no? YAYA partir de ahí, pues bueno, hemos tenido que poner en práctica muchos de los conceptos del Del UX rating, en este caso nada de copywriting, porque no es un una institución pública, no se trata tampoco de vender nada. Pero sí que hemos tenido, por ejemplo, uno de los de los grandes retos Para que hemos tenido es el utilizar, por ejemplo, el lenguaje inclusivo que que cada uno está siendo obligatorio hacerlo y hemos intentado. Pues entre entre todos y todas, pues hacerlo correctamente y hemos todos hemos tenido que definir una forma de hacerlo y hemos hecho nuestro propio content design system, Pues con todas estas variables que hemos tenido que incluir, ¿no? O sea que así es de lo de lo último último que he hecho es lo que así te puedo te puedo comentar. Gema Gutiérrez [00:23:25]: Interesante, de hecho yo he hablado de lenguaje inclusivo en varias ocasiones en el podcast y me parece que cada vez más personas, además Más perfiles de diseño están aprendiendo y lo están aplicando y y bueno me alegro que a nivel de de leyes no solo de España sino de la Unión Europea, ¿no? Se esté pidiendo el el hacer ese ese trabajo, ¿no? Que al final parece que es como mucho más esfuerzo pero pero merece la pena al final. Y bueno vamos la última pregunta ya, el chat GPT, ¿Qué se usa, no se usa, lo recomiendas, no lo recomiendas? Cuéntanos. Javier Albelo [00:24:06]: A ver, para mí es como una herramienta. Yo sé que, por ejemplo, a lo mejor la sensación que pudo tener un copywriter o un UXwriter en su momento podría ser el equivalente, Creo yo, o similar al que, por ejemplo, pudo haber tenido un diseñador cuando apareció Canvas, ¿no? Es como si dijéramos, ¿Canvas nos va a quitar el trabajo? No creo, porque los diseñadores siguen diseñando, hombre, te lo pones más fácil a la gente que no es diseñador, que no es diseñadora. Pero no quiere decir que te vaya a quitar el trabajo, que es la principal objeción que pone todo el mundo, ¿no? A ver, yo personalmente, a A ver, yo yo ahí veo varias cuestiones. Para el jogg's writing lo veo más complicado, porque tienes que entender muchas cosas como para tú poder redactar Todos los textos de de una de una aplicación. Puede ser que en el futuro se pueda, a lo mejor, pero quizás tardarías más en darle todas las órdenes, digamos, de de decir, bueno, pues es que claro, son tantas interacciones y tantos mensajes que veo muy complicado que hacerlo todo de una vez, ¿no? Pero bueno, quién sabe el desarrollo de la inteligencia artificial por dónde puede llegar, ¿no? Y para mí no deja de ser una herramienta más, o sea, yo creo que si tú Si tú sabes de copywriting o de UXWriting, pues eso lo puedo utilizar para inspirarte, sobre todo para sacar ideas o para investigación que te ahorra un poco de tiempo. Pero yo personalmente para escribir no me gusta, la verdad, pero no porque no porque me vaya a quitar el trabajo ni nada, sino porque es que lo veo y primero que son muy iguales todos, Son textos que se parecen mucho entre sí, las estructuras son muy parecidas. Al final le das introducción nudo desenlace o conclusiones, que es verdad que lo puedes cambiar con prompts, le puedes cambiar el tono, puedes hacer muchas cosas, ¿no? Pero no le vas a dar el toque humano. Hecho, está surgiendo un perfil que es más de supervisor de textos que de que un poco de de escritor como tal, ¿no? Todo depende de del nivel de profundidad que le quieras dar. Veo más peligro para los copywriters, eso sí, porque sí que es verdad que, por ejemplo, para generación de contenido, puede puede ser que que que claro, alguien que que vaya a volumen o por temas de posicionamiento quiera quiera hacer mucho contenido y utilice esta herramienta. Pero en el Joycewriting lo veo menos competencia a día de hoy por ese motivo, ¿no? De todas maneras quién sabe, ¿no? Al final, en en muy poco tiempo nos veremos en chat de PT cinco y vete a saber qué es lo que ocurre, ¿no? Hay que estar atentos a lo que pase, todo depende también del nivel de profundidad y de calidad y de entendimiento de lo que se quiere, porque muchas veces también tienes que reflejar Que suele pasar mucho de lo que quiere el cliente, no solo los usuarios y usuarias, entonces esa parte la veo más complicada de hacer, ¿no? Pero bueno, Yo sí que la recomiendo como uso, sobre todo lo hago como para obtener ideas, pero no me gusta hacerlo demasiado porque también creo que la escritura es una práctica se pierde, entonces cuanto más escribas mejor vas a escribir y muchas veces tardas más en dar la orden que en escribirlo. O sea que, sí, como generación de ideas por si le ves, si en algún momento te ves trabado en un punto, pero no lo a nivel personal yo digo que no, no lo utilizaría para más allá de eso. Gema Gutiérrez [00:27:10]: Bueno pues muchísimas gracias por ese consejo, Javi, por este ratito en el que hemos dado un poquito de visibilidad al Yeswriting o Narrativa UX o como se quiera llamar y y bueno pues espero volver a colaborar contigo muy pronto, ya sea en píldoras UX o en mi escuela de 3 books en cualquier proyecto como freelance. Javier Albelo [00:27:32]: Pues muchísimas gracias Gema, lo vuelvo a decir otra vez, encantadísimo de de haber compartido este rato contigo en el podcast y con tu audiencia, y por supuesto, lo mismo digo, encantado de volver a colaborar en diferentes Proyecto y seguro que que lo haremos en el futuro. Gema Gutiérrez [00:27:47]: Seguro que sí. Venga, hasta luego. Javier Albelo [00:27:49]: Bueno, muchas gracias, hasta luego. Adiós. Gema Gutiérrez [00:27:51]: Espero que hayas aprendido mucho Con esta minipíldora de media hora, que sepas que hay una masterclass dentro de mi escuela de tribus de una hora, creo que se fue un poquito más, incluso, donde Javier Albelo cuenta muchísimo más y, bueno, pues merece la pena que la veas, solo tienes que apuntarte, suscribirte a mi escuela de tribUX. También apúntate a mi newsletter, porque todas las semanas, pues mando un email con información sobre diseño, ya sea de la pildorilla que sacó del podcast O de, por ejemplo, este mes tenemos un evento con un evento gratuito con Edward Chechique sobre inteligencia artificial aplicada a nuestro trabajo Y bueno, pues intento aportar valor a través de mi newsletter, así que apúntate y aprender. Diseño digital y diseño de experiencia de usuario. Hasta luego.