Introducción a Figma
Aprende de la mano de Christian Albelo cómo funciona este programa colaborativo de Figma.
En esta masterclass conocerás los conceptos básicos de este programa de diseño y algunos más avanzados con son las variables.
Aprende de la mano de Christian Albelo cómo funciona este programa colaborativo de Figma.
En esta masterclass conocerás los conceptos básicos de este programa de diseño y algunos más avanzados con son las variables.
Una Landing Page es una página de ventas, diseñada específicamente para convertir visitantes en leads o clientes al proporcionar información clara y motivar una acción específica.
En esta masterclass aprenderás cómo diseñar una landing que convierta de la mano de Fátima Castilla una diseñadora senior que forma parte de nuestra escuela y comunidad.
Esta es la primera vez que hablamos sobre narrativa UX en la escuela, viene un experto del tema con el que he tenido la suerte de trabajar en un proyecto freelance este año, Javier Albelo. Si esta es una especialidad que te interesa no dudes ver esta masterclass.
Aprende la importancia de crear buenos onboardings en productos y servicios digitales para mejorar el User Engagement.
El onboarding el proceso crucial de guiar a los usuarios nuevos a través de la experiencia inicial para que puedan comprender y utilizar eficazmente la plataforma.
En esta charla te cuento un proyecto web y ecommerce donde realicé un rediseño que estuviera alineado con el nuevo branding de la marca. ¡Espero que te guste!
Aprende de la mano del diseñador Dani Hernandez sobre cómo trabajar con iconografía, aprenderás: Qué tipos de iconos se utilizan en los productos digitalesPara qué se utiliza la iconografía, tipos de familias iconográficas ¿cómo es el proceso de diseño?, iconografía en Design Systems y ejemplos de librerías
En esta masterclass aprenderás qué son los sesgos cognitivos y la importancia de la psicología cognitiva en tus diseños.
Aprende a utilizar el Behavioral Design o economía conductual, de la mano del diseñador Daniel Solana.
En esta masterclass aprendrás qué es la verificación de identidad, diferencias entre verificación y autentificación, ejemplos de onboarding con verificación y mucho más.
Esta es una clase introductoria a lo que es la arquitectura de la información, esta es la disciplina que se dedica al análisis y a la organización de todos los elementos que conforman nuestro producto o servicio digital.
En esta masterclass aprendrás qué es la AI, cómo se organiza la información y qué entregables se suelen crear durante esta parte del diseño de un producto o servicio digital.
Esta masterclass está orientada a que conozcas pautas de usabilidad que vayan más allá de las heurísticas de Nielsen.
Veremos temas tan interesantes como los tipos de lectura (escaneo) al leer la información de una pantalla, comportamiento de los usuarios cuando navegan por una web, el modelo mental de nuestras usuarias y usuarios y muchas cosas más.
Si bien ya todo el mundo sabe que aprender un programa no es saber diseñar, actualmente la mayoría de las empresas se están planteando pasar de programas como Sketch a Figma, ¿te vas a quedar atrás?
Ahora todas las empresas grandes están trabajando en sus propios sistemas de diseño pero si no has trabajado nunca con uno de ellos es difícil que quieran contratarte para que trabajes en su equipo de diseño.
El diseño visual es una habilidad que no todas las personas que se dedican al UX tienen, por ello en esta masterclass te ofreceré información muy valiosa sobre cómo comenzar a trabajar los aspectos visuales del diseño de una interfaz de usuario.
En esta clase teórica aprenderás los principios de diseño más importantes a tener en cuenta cuando diseñas.
En esta clase teórica aprenderás los principios de diseño más importantes a tener en cuenta cuando diseñas.
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